続・ゼルダの伝説の新作情報

前に紹介した新作DSゼルダの発売時期について記事がありました。

http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-2570.html

まぁ、ウワサなんですけどね。

12月でしょうなぁやっぱり。
秋の任天堂カンファレンスから情報が続々出てきそうです。



あとWii板新作ゼルダの情報も掴みました!!!
トワプリでも時オカのリメイクでもありませんよ、完全な新作です!
動画もあります。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3101155



リンクのボウガントレーニングの最新作です。
今度はゼルダ姫とリンクで共に旅に出でよう!
なにやら物騒な物を持ったゼルダ姫とボウガンの強化版を持ったリンクがハイラル(?)を救うために未知の敵と戦います!
詳しい情報は続きから!

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ゼルダ姫が戦場に!?

まずはこれをご覧ください。




・・・・・・・こいつは凄いな(いろんな意味で)

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こんなのでていたんですね

ゼルダの映画化決定!

http://www.inside-games.jp/news/282/28287.html

・・・と思っていたらエイプリルフールでしたw

いや・・・リンクがなんか嫌だったので嬉しい嘘ですよ^^;

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リンクのボウガントレーニングが5月1日に発売決定!

http://www.inside-games.jp/news/274/27487.html


以下引用

海外では「Wiiザッパー」のロンチタイトルとして発売されている『リンクのボウガントレーニング』(海外向けタイトルは『Link's Crossbow Training』)が日本国内でも5月1日に発売されることが決定しました。「Wiiザッパー」専用タイトルで、ザッパー同梱で3800円で発売されます。

本作はWiiと同時発売された『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』の世界観とグラフィックを用いて、Wiiザッパーを使いボウガンを操作、ターゲットを破壊したり、敵を倒したりするゲームが多数収録されたものとなっています。


しかし、安いですね〜
なんだかこの価格だと見つけた瞬間買ってしまいそうです^^;


そういえばWiiウェアが今月中に開始されるんですよね。
3月17日以内と言うことですがとても楽しみです^^

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Link’s Crossbow Training

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今日は海外でWiiザッパーと同梱するソフト

Link’s Crossbow Trainingの紹介です。

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3944

*以下コピー

IGNなどのプレビューによれば、ゲームでは3段階のルールが用意されているそうで、最初はシンプルな射的ゲームのターゲットシューティング。主観視点で的の中心を狙ってコンボを続けていくような、まさしくゼルダ版初めてのWiiといった感じです。


しかし、続いてデフェンダーと呼ばれるモードでは、三人称視点でゲームが進み、依然としてリンクは自由に移動できませんが、今度は視点を動かして360度からターゲットが出現。トワイライトプリンセスにあった、流鏑馬や川下りといったステージもある模様。(視点の移動はアナログスティックではなく画面端のポイントを利用。他にヌンチャク側のZボタンを使って、ズームしながら精密射撃)

そして最後のレンジャーモードでは、ついにヌンチャクのアナログスティックも活用して、自由にエリアを移動しながら、トワイライトプリンセスの世界でちょっとしたTPS風のゼルダが遊べています。


64時代は斬新だった、Z注目のロックオンやカメラリセットといった伝統的なスタイルが、海外では少々古臭く見られることもあった昨年のトワイライトプリンセスですが、ポインターメインになった今時の視点操作でも、動画で見ると結構違和感なくまとまっているだけに、文字通りこうしたトレーニング作品で新しい操作に親しんでもらえれば、いずれは本編の方にも少し取り入れられたりするのかも。

やはり本編の舞台になった砦やお城、森の中などがかなりそのままステージに登場するようで、ゼルダファンにもこの辺はちょっと面白そうな感じです。




日本でも発売するといいですね^^

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リンクのクロスボウ・トレーニング

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近日発売されるとされる「Wiiザッパー」

それにゼルダの新作が同梱されるとの情報を入手しました。

いつも情報源にしてもらっているiNSIDEさんによれば、

この新作のタイトルは「『リンクのクロスボウ・トレーニング』」であり、「Wiiザッパーと同梱」「19.99ドル(日本円で約2,300円)」「」「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスの世界でクロスボウ(ボウガン)の腕を磨いていく」との事です。

どうやら海外では正式発表があったようですね。日本での発表も楽しみです。

一応このソフトは外伝的な位置にあるらしいので。ムジュラの仮面のように、『トワイライトプリンセス』をベースに作られた作品になりそうですね。

Wii版『トワイライトプリンセス』の弓矢の操作はすごく快適だったので、それに特化した新作というコトで個人的にかなり期待しています^^

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ゼルダの進行状況

現在ゼルダは終盤の方まで差し掛かっていますね。

ほんと、面白いです。

猫目リンクでしかできない事が沢山あって実に良い。

また、謎解きも新鮮でDSの能力をフル起動させています。

ボス戦はかなり力が入ってましたね。

どのボス戦も燃えましたw(ラストはわからんが)

少なくともトワプリよりは良いです。

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明日はゼル伝発売日

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さて、いよいよ明日「ゼルダの伝説夢幻の砂時計」が発売です。

そこで最後の情報が流れてきました。

ネタばれになるかも知れないので見たい方は続きからどうぞ。

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ソフト紹介ムービー

ゼルダのソフト紹介ムービーが流されました。

http://touch-ds.jp/mfs/zelda_ph/intro.html

いいねいいね。

ああ・・・・超面白そう・・・・

久しぶりにマリカーDS並の面白さ、いや、それ以上の感動が帰ってきそうです。

くぅぅ・・・

無理だ・・・・

この面白さを俺だけが味わってはいけない・・・・

よし、兄弟たちにも買ってあげようではないか。

・・・・・と、言うわけでまだ使い切っていない乏しいお年玉で兄弟たちにゼルダを買ってやる事にしました。

発売日が楽しみだぁ。

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ゼル伝体験

我慢できなくて夢幻ゼルダ体験してきました。

まず分かった事は

・川に落ちたら溺れる

・全てがタッチ操作

・やってみればわかるが、タッチペン操作はかなり快適

・体験版のDSはタッチの位置が多少ズレていたが問題なくプレイできた

・グラフィックも問題無し

以上が分かった事ですね。

発売日が楽しみです。

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オープン

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うはぁ!

なんか夢幻ゼルダの公式サイトいつのまにかオープンしてますw

「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」

短編ムービーが4つ紹介されていますね。

久しぶりに我が家のタッチペンが活躍しそうです。

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体験版

明日。。。。。。。

ついに夢幻ゼルダの体験版が開始されます。

トイザラス行けたら行きたいなぁ・・・・

体験した方は感想教えてくださいねw

公式サイトも明日辺りに出そうな予感・・・・

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明日には公開か?

実は「ゼルダ」に関する情報を見つけたんです。

↓の掲示板のフーセン☆スターさんのスレを見てみてください。

http://www.inside-games.jp/board/nintendods/13305p1.html

もし、これが本当なら明日にはオープンするってことですよね。

楽しみだw

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「ゼルダ 夢幻の砂時計」記事

「ゼルダ記事」

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注意:画像をクリックすると拡大します。

(比率は125がオススメ)

おなじみのゴロン族とかも登場するようで一安心です。

この記事では「夢幻の砂時計」の由来も書かれていますね。

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今日はあと2つ記事書いちゃうよ

ゼルダのCM公開

http://touch-ds.jp/mediagallery/st71.html

これは操作が分かりやすそうなCMですね。

回転切りの操作方法はもしやと思いましたが予測どおりでしたw

新たな謎解きに期待です。

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祝 110000HIT

やっと110000HIT溜まりましたw

今では一万溜まるのも大変ですね。

さて、そこで今後の注目タイトル、DSゼルダが入ってきます。

発売日は6月23日

価格は4080円

正直今回のゼルダ、記憶の彼方に飛んでましたw

まあ、期待しすぎると高感度が下がるって言いますし、注目度は中くらいにしておきます。

(スパペパマリオ、チンクルは最初あまり期待していなかったが、実際やってみてから期待度がグーンと上がった)

映像はこちら↓

http://jyouhouya3.sakura.ne.jp/2007/04/post_150.html

だめだ、映像と音楽聴いてたら期待度上がっちゃったw

これで4080円は安いよw

カウントダウンもこれに合わせますかね。

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ゼルダの情報

いやぁ2つ記事書くのは久しぶりですねぇ。

え!?なんでさっきの記事と一緒にさせなかったんだって?
だってこのまんまじゃ記事のカテゴリーが全部「ゲーム」になってしまうじゃないかw


タッチペンだけで遊べる『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』の画面写真が公開

「夢幻」は「ムゲン」ていうふうに読むのか・・・あ、いやむろん知ってましたよ(汗
読めば分かるとおりDSの機能をほとんど使用するゲームになっています。
さすがゼルダだw
今回はDSならではの謎解きでいままでのシリーズ共通のマンネリ化もここでストップしそうです。
対戦はWi-Fiでしか出来ないのか?
いや、まだわかんないかw

ともかく今年のゼルダはマンネリ化がなくなることに期待したいです。
(Wii専用ゼルダも出るようなので)

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ゼルダの伝説 幻影の砂時計の。。。。

風のタクトの続編となるDS作品、「ゼルダの伝説 幻影の砂時計」のワイヤレス通信中の映像を発見しました。

http://www.gamevideos.com/video/id/9854

映像を見る限りでは
敵側の人は兵士をタッチペンであやつり、リンクの邪魔をする。
リンク側はトライフォース(?)の断片を探す。
敵側の攻撃は一撃でも当ると倒される。
の3つが分かります。
なんか面白そうですねw

タッチペンを駆使したアクションとなるらしいのでかなり期待できます。(ゼルダという時点でもう期待できるがw)

自分はタッチペンを使いまくるソフトを全然持ってないのでもしかしたら買うかもしれません。


あとなんか気づいてみたら80000HIT突破してますねw
100000HITまであと20000だ。

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あははは(汗

ヤバイ

試験前なのに、一日の大半をゼルダに使ってしまいました(汗

でも、凄く面白いです。

今回のゼルダのボリュームの広さには驚かされます。

森の神殿に行くまでに18時間もかかりましたw

敵との戦闘も良い味出てますしね。

これだけの為にWiiを買っても損は無いと思います。

(3兄弟ならばWiiスポなどもおススメ)

明日はジョーカーの情報でも載せますか。

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さすがに・・・

さすがに2週間もブログを放置する事は出来ないので、出来る限り更新します。

まあ、またゼルダの話になるわけですが、

とりあえずコレをみてください。

『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』開発者インタビュー完全版!

ワープ機能のおかげでイベントが増えた。
リンクが狼になった理由。
ミドナ誕生のきっかけ、などなどたくさんの質問が書いてあります。

そしてもう知っている人もいるかもしれませんが。
『社長が訊く Wiiプロジェクト』第10回 「この世界を堪能してほしいというひと言ですね」

ゼルダといえばこれでしょうw
ストーリーよりもこっちのほうが熱中しそうですw

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ゼルダ更新

「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」のCMが公開されたいました。

http://wii.com/jp/wii-cm/

それと体験映像に「馬車護衛」追加

さらに「社長が訊く」も更新されていました。


「今回のリンクは任天堂の中でも最高レベルでしょう。」
宮本
今回のリンクは、ずば抜けたものがあるでしょうね。
これと同等のものは簡単には作れへんというか、
任天堂の中でも最高レベルでしょう。


火迅

おおぅ、自信たっぷりの発言ですねw
ここで私が面白いと感じた部分を↓に載せます。


タイトル「ヤギ(ぇ」

宮本
ヤギくらいですね、ぼくが口を出したのは。
今回、ぼくは監修に徹してたので、
そういう企画っぽいことについては
ほかの人に任せてたので。
そのかわり、「ヤギを投げさせろ!」って(笑)。


岩田
また、乱暴なことを(笑)。



青沼
いや、でもやっぱりヤギは大きかったんですよ。
それまではやっぱり、どこかマネキンっぽかったんです。
ところが、ヤギを投げるとなったら、
ほかにも「これもできるだろう」「あれもできる」
みたいなことになりましたから。
あれよあれよとリンクが……。


宮本
ヤギ投げるわ、中ボス投げるわ……。


青沼
あんまりネタバレしないでください(笑)。


宮本
あ、そやね(笑)。

火迅
宮本さんの発言はいつも面白いですねw
自分も買ったらヤギを投げまくりますよ。
きっと何回か投げたら、コッコみたいに怒りながら攻撃してくるんだろうなぁ(ぉぃ

まだ続くらしいです。

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今回のリンクは護衛?

リンクが護衛をしているムービーを発見しました。
http://www.gametrailers.com/player.php?id=15017&type=wmv&pl=game
さすがリンク、護衛までやるとは。

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ゼルダの伝説・ムービー

新しいムービーがたくさん出ました。
http://media.wii.ign.com/media/748/748589/vids_1.html
http://media.wii.ign.com/media/748/748589/vids_2.html
少々ネタばれ的な要素も入っていますが、ますます期待度が高まりました。
ハイラル平原がイイ!!

それにしても今作のリンクは良く動くなぁ。
時オカとは大違いだ(当たり前だ

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五つ目の体験映像

Wii体験映像に「山羊追い」が追加されましたね。
羊の鳴き声を初めて聞いたとき牛の声かと思ったw

Wiiプロジェクトも更新してありました。

http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/07.html

読んでると結構自由にコメントしているのが伝わります。
なんか所々で(笑)が。(笑)

まだ続くんですねw(第10回まで行きそう)

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社長が訊くWii更新

はい、もう5回目の更新です。
第5回 「120%の『ゼルダ』を」
今回は起動時間の話がありましたね。


気になる言葉がひとつ

岩田社長
『トワイライトプリンセス』は、
当初の予定よりも発売を1年延ばしましたよね。
じつはあれは、「1年延期しませんか?」と
私のほうから宮本さんに提案した
初めてのケースだったんですよ(笑)。
それくらい厳しい状況だなという
認識があったのも事実なんですけど、
なにより私は、つぎに出る『ゼルダ』は
史上最高傑作の『ゼルダ』に
しなければいけないと思っていたんです。

史上最高・・・・・・・これは本当に面白そうですね。

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祝20000HIT!!!!

ついに、このブログも20000ヒットしました!!!
通連の皆さん毎回来てくれてありがとうございます。
これからもこのブログをよろしく。


ここからゼルダの話に移りますが、一気に情報が出てきました。
昨日「ゼルダ」の体験ムービーを紹介しましたが、なんとそこに!!
体験ムービー「弓編」とオープニングムービー&公式ムービー
が載っていました。
もしかしてココが「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスの公式サイト」になっちゃうのでしょうか?
それにしてもいろいろな謎が一気に解けましたw

社長が訊くWiiも更新されてました。
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/04.html
西部劇にそっくりの町もあるんですね。
おばあちゃんがアイテムかよ(笑

早く予約したいですね。

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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス編第3弾

第三弾が記載されました。
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/03.html
動画なしでしたねw
でもその代わりに「ゼルダ」の体験動画がありました。
http://wii.com/jp/articles/zelda/index.html
両方とも振るらしいですね。
左から3番目の人が以上に上手いですw

では、また明日。

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「リンクの剣の舞(笑

面白いものを発見しました。
題名は・・・・・
「リンクの剣の舞(笑」
まさに「剣に踊らされている」という感じかなw
見てるとリンクが少しかわいそうに感じてきます(笑

でも、表現方法が風タクと全く同じなのは凄い。

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「ゼルダ」ムービー集

トワイライトプリンセスの公式ムービーを一通り集めてみました。
一番最後のを見た人は少ないと思います。

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3/ngc_movie/gc_zelda.wmv

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/zelda.wmv

http://media.cube.ign.com/media/572/572738/vids_12.html
(03/10/2005と書いてあるところのムービー)

狼リンクはやっぱり強いのかな?

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『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編、第2弾

出ましたね、第二段。
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/02.html
今回は動画も付いてました。
予想は的中しましたねw
「馬上戦のシーン」を見た時は、興奮しましたw
スタッフ自ら、本物の馬に乗りに行った辺りも凄いです。


まだ続くらしいので、次回は動画がもっと見れると予想しています。

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『社長が訊く Wiiプロジェクト』 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編

『社長が訊く Wiiプロジェクト』に、
『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編がスタートしました。
予想が外れましたw「はじめてのWii」かと睨んでたんですが・・・・・
今作も「ゼルダ」らしさがうまく表現されているみたいです。

次回は動画が出てきそう。

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ゼルダの伝説に迫る

さて、今度「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」を自分は買う予定ですが。

なんにせよゼルダシリーズは私は時オカしかやった事が無いので、

ゼルダシリーズの歴史はあまり分からないです。

そこで、ここのサイトの「ゼルダの伝説に迫る」という所を見て勉強してきました。

これで準備OKかな?

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リンクが狼に変身

リンクが狼に変身するムービー発見
戦闘シーンのスマブラで言う落下攻撃がカッチョいいですね。
狼バージョンになると動物と話せるみたいです。亡霊みたいなのにもw
狼変身時に亡霊のようなものを見れるのは「臭い」を視覚的に見ることが出来るからかなぁ?それとも上に乗っかってる奴の能力?
それと何かの臭いをたどっているような場面がありましたね。気になる~


これがあと2ヵ月半で発売するんだ・・・凄く楽しみです。

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ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス・ムービー

はい、題名の通りムービーを見つけました。
「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセスムービー」

やっぱり画質が綺麗ですね。
早くやりたいです。

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『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』

ファミ通からのコメントです。

リンクの新たな冒険!! 『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』

Wii版ではワイド画面に対応しており、コントローラーを振って剣を操作したり、ポインティング機能でアイテムを使用するなど、Wiiリモコンをフル活用したプレイが楽しめるのだ。よりダイナミックに3D空間を感じられるゲームに仕上がっているぞ!!

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そしてこれが「ゼルダの伝説トワイライトプリンセスのプレイレポートである。

昨年のE3で発表されたものとは、ガラリと様相を変えた『ゼルダ』。変わったのはビジュアルの美しさでもゲーム内容でもない。”動かすこと”という行為そのものと、”キャラクターとの一体感”というゲームの本質とも言える部分が劇的に変化したのだ。
本音を言うと、最初に『ゼルダ』を触ったときは、頭に”?”が浮かんだ。操作感とキャラクターの動きにズレがあったからだ。リモコンは右手、ヌンチャクは左手。右手と左手が大きく離れているのである。両手で包むように持たないコントローラー。
熟練のゲーマーであればあるほど、違和感を感じるはずだ。
また、リモコンの赤外線を受けるセンサーがどこにあるのかわからなかったこと、リンクが左利きのために視覚的に慣れるまでに時間が掛かったことなども、”?”に追い討ちをかけた。
だが、プレイしていくうに”?””!”に変わった。そう、リンクの操作が快感に変わっていったのである。最初にプレイしたときは立っているため、腕を右手を前に伸ばし、左手はその近くに構えていたのだ。そこで、左手をだらんと伸ばし、右手の肘を曲げてみる。さらに、剣で斬りつけるときは腕を振るのではなく、右手の人差し指を引くのだと言い聞かせる。するとどうだろう。みるみるうちに、自分とリンクのあいだに一体感が生まれた。コントローラーを大げさに動かすことをやめたことでスピード感が増し、戦闘が格段におもしろくなった
驚いたのがシリーズおなじみの技、回転斬り。この技を出すときは、Wii版のゼルダでもっとも気持ちがいいと言っても過言ではない。


いやぁホントに楽しみだ!!
早くやりたい!!

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祝8000HIT!!

ついに8000HITしましたね。
いよいよこのブログも10000HITに近づいてきました。
あとWiiと一緒に買うロンチタイトルは「ゼルダの伝説トライワイトプリンセス」に決まりました。
だって楽しそうなんだもん(ぉぃ
と、言う事でこれから「ゼルダの伝説トライワイトプリンセス」の情報も集めます。
カテゴリーにもゼルダの伝説追加!!

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